That Was The Year That Was Teamwork Activities

That Was The Year That Was テーマにしたビデオ・ラウンドでディナー・クイズ

概要

  • 30 minutes - 2 時間
  • 屋内
  • 競争力
  • 最小: 10
  • 最大: 無制限

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夕食後に、テーマ別のビデオ試合のクイズ。
That Was The Year That Was Logo

プログラムの概要

この人気で見事に面白いクイズは、参加者皆の緊張をほぐし、観客のすべてのメンバーが参加し、記憶するイベントを作成することが保証されています。このゲームは、すべてのお気に入りのクイズ番組の騒々しい組み合わせです。それはアーカイブ映像、フォトモンタージュ、音楽やサウンドバイトを使用して、歴史の真のタイムトンネルにチームを描画します。

ペースが速く、このイベント·テストのチームワークだけでなく、脳細胞の高いインタラクティブ。リコールと観測チームの彼らの力に描画すると、すべてのメンバーの知識に描き、その正解を決定し、そのスコアカードに記入するために高速一緒に仕事をしなければなりません。スポーツ、映画、音楽、世界の出来事とトリビアを含む被験者に質問してみんなのための何かがあります。質問の追加のラウンドが最良のあなたの視聴者、または会議のメッセージやテーマに合わせて追加することができます。

アーカイブクリップや質問は常に面白いですが、それは本当にイベントを行うチームからのコメントになります。正解が明らかにされる前に、おかしなコメントはラウンドの間に、参加者にフィードバックされます。

この緊張を構築し、勝利チームのアイデンティティが最後の質問まで右までバランスのままでクイズを通して関与を確保します。

このゲームはあなたの会議のメッセージとチームの精神を強化しながら、楽しく、思い出に残る体験を作成するための確実な方法である素晴らしいチームの課題です。

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概要

主なビジネス上の利点

  • 娯楽とモチベーション
  • リスク管理
  • 刺激的創造
  • チームの団結

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