Beat the Box と Go Teamで楽しさ2倍、学習効果2倍に

ジェリー・スケリットによって2019/03/18に公開されました

南アフリカの大手デジタルコネクティビティ企業は、コラボレーション、革新的な考え方、そして集中力が彼らの継続的なビジネス成功の鍵であることを彼らのチームに(多くの新しいメンバーと)思い出させるキックオフイベントを探していました。 Dream Team Catalyst、南アフリカのCatalyst Team Buildingの代表者は、Catalystの最も人気があり強力なプログラムを2つ組み合わせて、期待を超える、クライアントの目的を満たす強力で効果的なイベントを作成することで、全体が部分の合計を超えることを確認しました。

既に挑戦しているBeat The Boxアクティビティでさらに複雑さを増すために、Dream Team Catalystは、一連の問題解決タスクを追加しました。 イベントの前は、タスクはCatalystのチームビルディングテクノロジプラットフォームであるGo Teamにインプットされ、その後iPadにインストールされました。 当日、グループは10のチームに分けられ、各チームは、iPadとBeat the Boxボックスを受け取りました。 チームはチームのダイナミクスを管理し、チームメンバーを適切に割り当てる必要があると同時に、一見異なる2つの活動に直面しました。 チームはそれぞれ2つのサブチームに分割され、1つはボックスをビートするために働き、もう1つは囲碁チームの課題に答えます。 2つの異なるプロジェクトは、実際には時間が経過する前にカウントダウンタイマーを停止するという最終目的を持って互いに依存するように設計されていました。

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チームが混乱し、知識のギャップ、および目の前のタスクの複雑さを理解するために戦ったため、部屋のエネルギーは高揚しました。各サブチームが問題を解決し、情報を発見したとき、効率的な知識共有が彼らのパートナーサブチームとコミュニケーションをとるために求められました。だんだんと作業は少し楽になりましたが、時計の刻々と過ぎた圧力は明白でした!

ユーリカの瞬間に、10チームは同じ目標を共有し、コラボレーションは単に望ましいものではないが必須ではないことを認識しました。チームは最終的な難問を解決するために集まりました。チーム間のコラボレーションの結果、この問題は解決され、カウントダウンクロックは2分以内で停止しました。部屋は猛烈な拍手、チーム同士の喜びでいっぱいでした。

任務完了!参加者は十分に関わり合い、共有の経験を通して絆を感じました。クライアントは、コラボレーション、すぐに使える思考、そして楽しく思い出に残る方法で集中することの重要性を強化するという彼らの目的を達成しました!

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